約 500,507 件
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職業 職業 タイプ 必要熟練度 必要力 必要生命 必要知力 必要精神 必要運 必要速さ 見習い兵士 炎術 初期 ? ? ? ? ? ? スォード 炎術 100 ? ? ? ? ? ? アイススティック 氷術 ? ? ? ? ? ? ? 手裏剣 雷術 ? ? ? ? ? ? ? スピーダー 光術 ? ? ? ? ? ? ? 小悪魔 闇術 ? ? ? ? ? ? ? ライトニング 天術 ? ? ? ? ? ? ? スォードマスター 炎術 ? ? ? ? ? ? ? アイススティッキング 氷術 1500 ? ? ? ? ? ? 忍者 雷術 1500 ? ? ? ? ? ? スピードマスター 光術 ? ? ? ? ? ? ? 悪魔 闇術 1500 ? ? ? ? ? ? ライティングマスター 天術 1500 ? ? ? ? ? ? 錬金術師 雷術 ALL1500 ? ? ? ? ? ? 時魔導師 氷術 ? ? ? ? ? ? ? リアルアタッカー 炎術 ? ? ? ? ? ? ? 風水師 天術 ? ? ? ? ? ? ? 爆炎剣 炎術 5000 ? ? ? ? ? ? デリシャスアイス 氷術 5000 ? ? ? ? ? ? ライデン 雷術 5000 ? ? ? ? ? ? パルス 光術 ? ? ? ? ? ? ? ファルス 天術 5000 ? ? ? ? ? ? 魔王 闇術 5000 ? ? ? ? ? ? 爆炎剣マスター 炎術 10000 ? ? ? ? ? ? デリシャスアイサー 氷術 ? ? ? ? ? ? ? ライディン 雷術 10000 ? ? ? ? ? ? パススマスター 光術 10000 ? ? ? ? ? ? ファルシ 天術 10000 ? ? ? ? 200 250 大魔王 闇術 10000 ? 250 ? ? ? ? 神 天術 ? ? ? ? ? ? ? 雷術 ? ? ? ? ? ? ? 編集者 &レピク・ライジア まだまだ確認中です。 先日、職業名が一気に変わったので、これからまた変わっていくかもしれません、また、転職条件に変化があります。 雷術→元は天術 天術→元は雷術 なので、修行の際は気をつけてください。
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職業一覧だゼ(見えにくい色は反転してください) 職業名 必要ステータス 問題点 戦術 誰のアイデア ソードマスター ALL10000 - 真超究武神覇斬 - 悪魔 ALL2500000 - - - アドミラル ALL100000000 一つ目の壁※1 ダイヤモンド・バーグ - スターシーカー ALL450000000 - - - ホワイトナイト ALL2000000000 - - - ブラックナイト ALL5000000000 - ポイズン - ロイヤルナイト ALL25000000000 - - - カオスナイト ALL100000000000 - デモンズゲート - まほろばの騎士 ALL500000000000 二つ目の壁※2 - - マスター忍者 ALL1500000000000 - 瞬天殺 - 侍マスター ALL5000000000000 - 閃光斬 - 時空剣士 ALL12000000000000 - ミリオンアサルト - 煉獄の騎士 ALL80000000000000 - 深淵の煉獄 - ドラゴンスレイヤー ALL150000000000000 - 双龍斬 - ナイトブレード カルマ以外1e+15 三つ目の壁※3 破壊魔剣 - グリムナイト カルマ以外4e+15 - 恐怖の最終章 - アースナイト ALL6e+16 - メテオストライク - セレスナイト カルマ以外1e+17 - インドラの矢 - コスモナイト カルマ以外4e+17 - グランドクロス - ハイ・グレート カルマ以外1.5e+18 - リミット - 天使 カルマ以外8e+18 - 天使の賛美歌 - 闇の末裔 カルマ以外2e+19 四つ目の壁※4 デス・インパクト - バロン カルマ以外7e+19 ルークファイエル - ネクロマンサー カルマ以外2e+20 暗黒神召喚・傀儡の術 - 虚空魔導師 カルマ以外1.2e+21 五つ目の壁※5 リザレクション - 冥界の騎士 カルマ以外4e+21 怨呼障縛壁 - 滅界の魔術師 カルマ以外1.15e+22 - 神の怒り - ブラックパラディン(BP) カルマ以外4e+22 - シャドウエッジ ★天竜様 ブルー・デスティニー(BD) カルマ以外1.2e+23 六つ目の壁※6 ライト・ディスカウント ★シン・アスカ様 神世界の音律士 カルマ以外4.6e+23 - 終焉の大旋律 ★ユリ様 半霊の剣豪 カルマ以外1.52e+24 七つ目の壁※7 天女返し ★幻想鏡様 紅の騎士 カルマ以外4e+24 - 過去を刻む時計 ★羅刹様 月の騎士 カルマ以外1e+25 八つ目の壁※8 蒼月・墨染桜の舞 ★りかちゃま 極彩の死神 カルマ以外3e+25 - 閃鞘・迷極沙門 ★青髪軍@副隊長 七夜 志貴様 星之魔導師 カルマ以外1e+26 九つ目の壁※9 魔法発動 ★りかちゃま 無存在闘神 カルマ以外4.2e+26 - 轟天牙-錬- ★幻想鏡様 時の中の殺人鬼 カルマ以外8e+26 - ミスディレクション ★羅刹様 インカーネーション カルマ以外1.5e+27 十個目の壁※10 起源の軌跡 ★天竜様 ジェノサイドフェンサー カルマ以外5e+27 - ソウルブレイク ★ユリ様 聖域魔導巫女 カルマ以外1.5e+28 - 悲恋の星界魔術 ★KAGAMIN様 宵闇の騎士 カルマ以外3.8e+28 - 夜の女神の系譜 ★Cassis様 永久の戦鬼 カルマ以外7e+28 - 戦鬼-永久なる一撃- ★ユエ様 閃光の魔界剣士 カルマ以外1.9e+29 十一個目の壁※11 碧聖紅魔蒼破斬 ★七夜様 光暁の風乙女 カルマ以外6e+29 - シャイニング・ウィンド ★りかちゃま 浄光麗破の騎士 カルマ以外1e+30 - カオス・ジャッジ ★れみりゃん様 星霜の聖導師 カルマ以外4e+30 - 聖域よりの罪状 ★天竜様 闇の魔剣士 カルマ以外9.2e+30 - 永遠の夜 ★羅刹様 霧幻の境界操士 カルマ以外3e+31 - バウンダリー・ホール ★霜様 シンフォニックナイト カルマ以外8e+31 - 密牢音叉-ディバイドスォーム- ★幻想鏡様 焔極の殲滅者 カルマ以外4e+32 - 殲滅の嵐 ★☆ELVAFIE MEYERS☆様 光音天の末裔 カルマ以外7e+32 - 世紀末の生命の輪舞曲 ★れみりゃん様 已滅無の畢竟騎士 カルマ以外2e+33 - 在りし無門関-スペオン- ★キョン@リーフ様 蒼夜の吸血鬼 カルマ以外5e+33 - ヴァーミリオン・ヴォルテックス ★Saya様 旋楓の哭剣士 カルマ以外1e+34 - 断罪の裁き ★侍大将様 仙界の朧絶姫 カルマ以外4e+34 - 仙姫の艶舞踊 ★After all様 冥花葬の死神 ALL9e+34 - 死せる花-命への手向け- ★りかちゃま kitty様 イシュラントの翠騎士 カルマ以外6.5e+35 - 先駆・魂の残響 ★幻想鏡様 躁鬱の花師 カルマ以外2e+36 - ★槇撞慟爛様 ※地獄と言うモノがあり、一つは神殿(サルモン)地獄。それと武器不信(武器の能力が低く、敵が強い)など ※1 LP6のクリア方法が分からない者が壁にぶつかる、戦術よく見るべし ※2 今までより少し長くなってる程度、ちょっとした軽い壁 ※3 神殿地獄。その名は伊達ではなく初心者の挫折ポイントにも繋がる。地道にやってけばいい ※4 今までより結構長い。似たようなレジェばっか続き無間地獄と呼ばれていた。(案外気づかないが、ネクロはLv1億ほど上げる必要がある) ※5 LP18-20のクリアが苦なため飽きる可能性が高い上に、虚空と冥界は1億近く上げないと転職できないため非常に辛い。 ※6 今までと比べて長い。ここからが本番(次行くにはLv1億ほど上げる) ※7 長い、挫折にもなりかねないと思うがここまで来ればメンタル面は大丈夫だろう。(次行くには約3億6千万ほどLvを上げる) ※8 予想を大きく上回った物凄く恐ろしい職業、当然今までと比べ物にはならない(次行くには約7億程Lvを上げる) ※9 月を越える本当に恐ろしい職業、メンタル面が崩壊しそうな勢い(次行くには大体12億以上Lvを上げる) (約14億8000万で確定) ※10 LP59を突破できるまでが壁であるため、一番上がりやすいLP58で10億近く上げることになるので、 メンタル面が不安。☆よりキツく感じる可能性有。 ※11 光暁の風乙女までにはレベルを15.6億程度上げる必要有。 星を越えた上に、レベルの上がりが劣悪というダブルパンチのため、精神的に折れてしまうかもしれない。 不確定情報のため、信用しない事。LP68以降、レベルの上がりは改善されている。 紅の騎士と月の騎士(序盤)を切り抜ける方法。 実は壁要素有、原因はLP31と32の敵が急激に強くなる。やっと黒鍵抜けれた・・・、と思ってもHPがまだまだ低いのでLP33でレベルがまともに上げられず落胆する人も少なからずいるはず。 LP30で月の騎士まで頑張ろう、もしくは、武器があればLP33~36あたりまでがんばってみよう。 可能であれば月の騎士に転職してもHPを2.5e+34まで上げるとよい。 その後は自分で試行錯誤をすべし。 ※備考:星→闘神でLP41~44の区間だけで約5500週、それ以外で大体30週程度、勝率を重視する人なら6000週は掛かかると思われます。 職業それぞれの上げなければならないレベルをランキング化した。 対象はソードマスター以降。 No. 職業名 前項比 1 シンフォニックナイト 2 閃光の魔界剣士 3 星之魔導師 4 永久の戦鬼 5 無存在闘神 6 インカーネーション 7 ジェノサイドフェンサー 8 聖域魔導巫女 9 闇の魔剣士 10 浄光麗破の騎士 11 霧幻の境界操士 12 月の騎士 13 極彩の死神 14 宵闇の騎士 15 星霜の聖導師 16 時の中の殺人鬼 17 焔極の殲滅者 18 紅の騎士 19 半霊の剣豪 20 神世界の音律士 21 光暁の風乙女 22 ブルー・デスティニー 23 虚空魔導師 24 冥界の騎士 25 ネクロマンサー 26 ブラックパラディン 27 滅界の魔術師 28 闇の末裔 29 バロン 30 天使 31 ハイ・グレート 32 グリムナイト 33 コスモナイト 34 セレスナイト 35 アースナイト 36 ナイトブレード 37 ドラゴンスレイヤー 38 時空剣士 39 まほろばの騎士 40 煉獄の騎士 41 カオスナイト 42T ロイヤルナイト 42T 侍マスター 44 マスター忍者 45 ブラックナイト 46 アドミラル 47 ホワイトナイト 48 スターシーカー 49 悪魔 50 ソードマスター
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G 職業癌 101F79 原因物質と疾患の組合せで誤っているのはどれか。 a ヒ素――――――――――皮膚癌 b 石綿――――――――――胸膜中皮腫 c ベンゼン――――――――再生不良性貧血 d 塩化ビニルモノマー―――肝血管肉腫 e クロロメチルエーテル――膀胱癌 ○ a ○ b ○ c ○ d × e 正解 e
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アイテム使用によって、転職できる職業 1 結界士 バンパイア アサシン ものまね士 ギャンブラー 賢者 勇者 魔王 スライム ハグレメタル ドラゴン チョコボ モーグリ ソルジャー 堕天使 魔銃士 妖精 ミニデーモン エルフ ダークエルフ
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最強キャラ キャラクターの設定において「最強」「最高」「無敵」等のMAX賛辞のつくキャラ。 無敵キャラとも言う。 なお、「誰もが振り返るような美形」「皆に好かれる」等の設定も含まれる。 「最低」「最悪」「誰からも好かれない」等、負の方向にMAXの設定も含まれることもある。 なりきりチャットでは、禁止されていることも多い(理由は後述) メアリ・スーとほぼ同義。 なりきりチャットにおける最強キャラ なりきりチャットでは、ほぼ禁止されている。 または、遠慮してほしい旨の注意書きが書かれていることが殆ど。 理由として、以下が挙げられる 作者の脳内だけでキャラ、およびそのキャラの関連するストーリーが完結してしまい、他人のキャラの絡む余地がなくなることが多い。 例として「最強の力を持つ」という設定にした場合、そのキャラの持つ力以上の力を持ったキャラを作れなくなる。または、「無敵」設定の場合、場合によっては勝てる局面であっても、必ず相手は負けなければならないことになる。 性格や外見の好みは人それぞれ、美醜の判断、人気の度合いは、そのキャラの実際の行動によって変化するものであり、設定として押し付けるものではない。 基本的に、以上のような設定を持つキャラは、「他人の行動を何らかの形で制限する」ことになるため、 他の人の創作活動の幅を狭めてしまう。 格好良い、綺麗、強い、という設定をもつキャラを作ること自体が悪いわけではないが、 そのような設定を持つことで、他人のキャラを、自分のキャラの引き立て役に 陥れることになる可能性が大いにあるため、完全に自分の創作範囲内だけにとどめ、 キャラ持ち寄りの場所では、そのようなキャラの行使は避けたほうが無難である。
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FEZの職業は5つあります。 ウォリアー ソーサラー スカウト フェンサー セスタス これから各項目について簡単に説明していきます。 流し読みする時は太字の部分だけ読めばいい感じです。 ウォリアー 略称:オリ・ヲリ ウォリアーは現在のFEZで最も重要な職業です。 ウォリアーの数が大きく負けていると、その戦争はだいたい負けてしまうと言われるほどです。 ウォリアーの最大のアドバンテージは、エンダーペインによる仰け反り無効効果です。 敵の攻撃を受けてもスキルの発動がキャンセルされないため、ややゴリ押しの戦法が取れるのです。 また、ソニックブームとフォースインパクトという中距離攻撃スキルも持っているため、 とても使い勝手のいい職業です。 クランブルストームという広範囲吹き飛ばしスキルも覚えられるため、生存能力も高めです。 前線へは、Lv20台中盤ほどあれば行けるでしょう。 ウォリアーには大きく4つの系統があります。 ■片手ウォリアー 片手ウォリアーの特徴は、装備品の盾とスキルのガードレインフォースによる非常に高い防御力と、 3秒間敵を完全に行動不能に陥れるシールドバッシュです。 この特徴から主な片手ウォリアーの仕事は、最前線に立ち、 近付けばバッシュが待っているというプレッシャーをかけて敵の突撃を牽制することです。 バッシュの他にも、鈍足効果のある範囲攻撃や、突進して敵単体を吹き飛ばす攻撃など 非常に使い勝手のいいスキルが揃っており、単独での生存能力も高いです。 片手ウォリアーの場合、最高性能武器とフィズアタックゲインは無くてもいいといわれることがありますが、 部隊行動する時は出来れば用意してください。 1人いるだけで大きな違いが出る、とても重要な職業です。 ■両手ウォリアー 両手ウォリアーの特徴は、飛び込みのある範囲攻撃のドラゴンテイルがもたらす機動力と、 ストライクスマッシュ→スマッシュやベヒモステイル→ヘビースマッシュの1人コンボ攻撃です。 両手ウォリアーの仕事は、機動力を活かした奇襲と、ヘビスマによるキル取りです。 スキルツリーのスマッシュ列とベヒモステイル列を取った後は、 クランブルストームを取って生存能力を上げた純両手型と、 アタックレインフォースを取って攻撃力を上げたアタレ両手型に分かれます。 両手ウォリアー同士で群れて戦うよりは、敵の死角を突くように行動するのに向いた職業です。 ■大剣ウォリアー 大剣ウォリアーの特徴は、高い武器攻撃力と、高威力・広範囲・大仰け反りを起こすソードランページです。 大剣ウォリアーの仕事は、大剣同士で息を合わせてランペを振り回す集団突撃と、 両手異常に高火力なヘビスマによるキル取りです。 両手ウォリアーとは逆に、単独での性能はそこまで高くありませんが、 群れれば群れるほど強いのが大剣ウォリアーの最大の特性です。 このため部隊行動をするとき、特にたくさん欲しいのが大剣ウォリアーです。 上手く動けなくても味方の邪魔にはなりませんから、初心者でもやっていける型です。 皆さんもぜひ大剣ウォリアーをやりましょう。 ■ハイブリッド型ウォリアー ハイブリッドとは、上記の型の一部を併せ持った上級者向けの型です。 単独でバッシュ→ヘビスマなど、足止めと攻撃を一人で行えること、 またその時に足りない方の仕事を臨機応変に勤められることが強みです。 しかし2系統のスキルを取るためにはキャラLvも高くなくてはいけませんし、 多くの場合クランブルストームを捨てることになるので、状況判断が下手なうちはデッドがかさみます。 持ち替えステップという技術も必要になるので、かなり慣れるまでは手を出さないほうが良いでしょう。 前線を支えるよりは、僻地戦やバンクェットなどの少数戦闘に向いた型です。 ソーサラー 略称:サラ・皿 ソーサラーは取得するスキルによって大きく特性が変わる職業ですが、 概ね中距離戦闘に向いた職業です。 近すぎず、遠すぎずの距離感が必要なので、初心者が前線での動きを学ぶのに向いた職業でしょう。 しかしウォリアーほどの前線を支える能力はないので、あまり多くても勝利には繋がりません。 ソーサラーは中級以上の魔法を使うために詠唱状態になる必要があります。 スキルを使う際の個々の詠唱とは別なので注意してください。 ソーサラーはスカウトにとても弱く、1対1で倒しきるのはかなり難しいでしょう。 ソーサラーは一系統の魔法を覚えきってもスキルポイントが余るため、自然とハイブリッド状態になります。 なので、特にソーサラーをハイブリサラとは言いません。 ■火魔法型ソーサラー 略称:火サラ・火皿 火サラは攻撃型のソーサラーです。 全ての火魔法には炎上ダメージ効果が付いています。 炎上ダメージ(火DoT)は固定ダメージなので、 防御力の高い片手ヲリに対しても効果的にダメージを与えることが出来ます。 しかし瞬間火力はそこまででもないので、キル取に向いているわけではありません。 大魔法・ヘルファイアの射程が短いので、ソーサラーの中では1番前まで出張らないといけません。 スリリングですが、ソーサラーの花形といえばやはり火サラだと思います。 ■氷魔法型ソーサラー 略称:氷サラ・氷皿 氷サラは足止めに特化しているソーサラーです。 全ての氷魔法には鈍足や凍結の状態異常効果が付いています。 足止め効果が付いている代わりに威力は高くないので、ソーサラーの中でキル取りに1番向きません。 大魔法・ブリザードカレスは射程も長く範囲も広い優秀なスキルですが、 発動を見られているとステップでかわされてしまうので、避けられない状況で撃つ、 または敵から見て死角から撃ち込むなどの工夫が必要です。 氷サラは大魔法も大事ですが、中級魔法のアイスジャベリンを上手く当てられることもとても重要です。 ソーサラーは燃費がよくないので、やたらと乱射せず、敵が硬直を見せるのを待つ忍耐力も必要です。 初心者には1番向いた型でしょう。 ■雷魔法型ソーサラー 略称:雷サラ・雷皿・ライサラオスサイテイダナ 雷サラは瞬間火力と長めの射程、発生の速さ、貫通効果が特徴のソーサラーです。 雷魔法には特に状態異常は付いていませんが、初級・中級はダメージ発生が速く貫通効果もあり 射程も長めなので、最もキル取りに向いています。 長射程広範囲の大魔法・ジャッジメントレイはとても高い攻撃力を誇りますが、 撃つ場所を間違えるとダメ被りを起こして味方の妨害をしたりしますので、気をつけねばなりません。 遠くからチュンチュン撃ちつつキルを取っていくので、味方からあまり好かれない、幸薄い型です。 部隊行動にも必要とされませんが、逆を言えば周りに左右されにくい気楽な型であるので、 サブキャラに向いた型なのでしょう。 ■メテオソーサラー メテオサラは雷ソーサラーと似た型ですが、 使う武器が杖ではなく魔導具であること、 大魔法・メテオは、ジャッジの3段攻撃と違い、中威力の単発ヒット攻撃なので、 ダメージ被りは起こしにくくなっています。 が、魔法の出が極めて遅いため、見られていると当たらない・・・ と思いきや、遅すぎてステップの着地に当たったりする、安定しない型です。 ぶっちゃけ説明するのもだるいくらいの空気タイプなので、サブキャラでやってください(´・ω・`;) ■グラビティソーサラー 重力サラと呼ばれます。 強力な鈍足効果をもたらすトラップを設置する型です。 こちらも魔導具を使います。 当wiki作成者は重力皿やったことないのでよくわかりません・・・ 加筆修正おねがいします。 現状、部隊行動にはあまり必要とされていませんが、新しい型なので、 もしかしたら使いようがあるのかもしれません。 ■三色ソーサラー 三色サラは、大魔法を習得せずに、火氷雷3系統の中級魔法を集めた型です。 広攻撃範囲の大魔法がないので、前線にはあまり向かない型でしょう。 しかし単独での戦闘能力はおそらく1番高い型なので、ロマンを求めてこの型にする人もいます。 魔導具を装備して、レディアントシールドを習得したものを特に盾サラといいます。 ぶっちゃけウザいだけで役にたたない型なので、おすすめしません。 スカウト 略称:スカ スカウトは、敵の妨害に特化した職業です。 どのスキルもある程度"わかって"いないと、味方の邪魔をしてしまったり、 自分が一瞬で蒸発してしまったりするため、初心者に最も向かない職業です。 ■短剣スカウト 略称:短スカ 状態異常攻撃に特化した型です。 敵の行動を制限し、擬似的な人数差を生み出すことに長けています。 鈍足効果を与えるレッグブレイク、一定時間全てのスキルを使用できなくするアームブレイクを基点に、 防御力を激しく低下させるガードブレイクは、片手ヲリのガードレインフォースを強制解除し、 超合金の片手ヲリを豆腐にしてしまいます。 Pwを大きく殺いで行き高ランクスキルを使えなくしてしまうパワーブレイクには、 ソーサラーの詠唱状態を強制解除させる効果もあるため、これだけでソーサラーを無力化できます。 非常に効果時間の長い暗闇スキル・ヴォイドダークネスは敵の連携を阻害するのにとても効果的です。 短剣スカウトの妨害攻撃の効果は非常に強力であるので、 上手い短剣スカウトが1人いると戦況が変わってしまったりする、上級者向けの職業です。 特に少数戦闘では絶大な威力を発揮する短剣スカウトは、部隊行動には上手い人が1~2人欲しいものです。 ■弓スカウト 略称:弓スカ 弓スカウトは、全職業中最長の攻撃射程が特徴の型です。 射程の長さと手数の多さを活かして、敵ソーサラーの妨害やハイドのあぶり出しをしたり、 アローレインによる弾幕で敵のHPをじわじわと削っていくのが主な仕事です。 ピアッシングシュートによる長射程・広範囲の吹き飛ばしによる撤退支援も重要な役割です。 本来は転倒すると、転倒中から起き上がって少しの間に無敵時間がありますが、 ブレイズアローにはこの転倒無敵を発生させない効果があります。 うまくこかす事ができれば追撃が期待できます。 しかし、弓スカウトの難しいところは、 戦況や間合いなどによって最適な行動・やってはいけない行動が細かく変わるため、 口頭や文章で扱い方を説明するのが困難なところです。 場数を踏んで体で覚えてもらうしかありません。 上級者向けと言われるゆえんがここにあります。 ■銃スカウト 略称:銃スカ・癌スカ 銃スカウトは、中距離状態異常スキルと、弓より若干短めながら、長い射程を持つ攻撃が特徴の型です。 銃なので一見威力が高そうですが、弓と同等です。 純銃スカウトはお荷物と言われる体たらくなので、あまりお勧めできない型です。 ■ハイブリッド型スカウト 略称:ブリスカ ブリスカは、上記の型の一部を併せ持った型です。 持ち替えステップの技術が必要なので、さらに上級者向けとなっています。 短剣+弓や 短剣+銃など 短剣と合わせたハイブリッドが主流です。 遠距離攻撃を一切持たない短剣を補う型で、汎用性が高くなっています。 短剣寄りのブリスカは部隊行動にもとても有効ですが、如何せんとても難しい型なので、 初心者は手を出さないほうが良いでしょう。 フェンサー 略称:笛 フェンサーは1vs1の戦闘に特化した職業です。 基本的にフィニッシュスラストしか火力スキルがないので、これは必ず覚えるのが主流です。 フェンサーをフェンサーたらしめるストライクダウン(当身)も外せません。 ここから、フェンサーのバリエーションはペネトレイトスラストLv3の高機動力を取った型と、 イレイスマジックを取ったカウンター重視の型です。 人気なのは前者です。 ぶっちゃけ主戦ではウォリアーやったほうが10倍役に立つのであまり頼れる存在ではありません。 部隊行動にも必要ないので、他の職をお勧めします。 僻地で短剣スカウトをころころして遊ぶには良い職業ですので、サブキャラにおすすめです。 セスタス 略称:セス 建築物に対する特殊な能力を持った職業です。 セスタスの存在価値はベンヌスタイル時のサクリファイスによる建築物修理くらいのもので、 他はほぼウォリアーに負けます。 1vs1の白兵戦で最強かもしれないといわれますが、 何度も言うように1vs1の戦闘などFEZにおいて価値が無いのでやらないほうがいいです。 のんびり裏方やりたい時には合っている職業でしょう。 広告
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【名前】ルールに囚われない真の最強 【妄想属性】殿堂入り 【説明】このキャラは、ルールに囚われないほどに強い。よって、ルールや考察に囚われる程度のキャラには全勝である。 【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】ルールに囚われない 【長所】ルールに囚われるキャラよりは強い 【短所】なし 526 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/04/27(木) 21 56 53.07 ID wxwDswGw ルールに囚われない真の最強について 書いてある級には全勝。書いてある時点でルールに囚われてるとしか言いようが無い。 全能たちもルールに囚われてるとしか言いようが無い。 戦闘前行動とかもあくまでルールに則った行動。 ○神に愛された男 神であってもルールには囚われている。 ○神と天使たち 表現できなくてもルールには囚われている ○彼ら、或いは我々 表現不要。 ○脚本上の勇者 表現不可能級とかルールに囚われている ○赤き稲妻 ザ・ルール ○最強スレ原器 原器とかいってる時点でルール ○紅蓮の格闘王 ルール上勝つ ○サイキョー 勝ち星もルール上の行動に過ぎない ○嘘を暴く美脚 ただの人間 ○妄を極めし者 強さがどうであれ、現状はルールに囚われている あとテンプレ優先能力のやつらもなぁ、テンプレってただのルールに決められて書いてるだけだし勝てるな。 ○表現必要性「無」(64) 表現する先のところはルールに則った戦闘 ○FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASS なんだかんだいってルールに囚われてる ○G.O.T・Familiar・最終版 どう考えても もうこれくらいでいいだろう。 アッパレあっぱれ、殿堂入りの真の最強!!おめでとう!! 旧テンプレ 【妄想属性】一発ネタ 【名前】ルールに囚われない真の最強 【説明】このキャラはあまりにも強すぎるので、 勝敗や考察といった最強妄想キャラクター議論スレのルールでは考察することができない。 よって考察不能となるが、その際 まとめサイトの【?】の欄に最強妄想キャラクター議論スレ真のランキングという項目を作る。 そしてそのページに2017年4月18日時点の最強妄想キャラクター議論スレのランキングをコピーアンドペーストし、 そのトップにルールに囚われない真の最強をランクインさせる。 その際、暫定ランキングという文字列が完成ランキングに変化している。 【長所】妄想スレの1位が変わったと釣りをしたいときにどうぞ 【短所】管理人様お手数かけてごめんなさい
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最初に選択可能の職業 戦士 剣士 騎士 武闘家 僧侶 魔法使い 商人 遊び人 盗賊 羊飼い 弓使い 魔物使い
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RM2・職業 ※欲しいと思った項目はドンドン追加しちゃってください RM2・職業戦士 剣士 格闘家 狩人 盗賊 魔術師 僧侶 魔法剣士 忍者 ビショップ 双剣士 大剣士 モンク 海賊 聖騎士 その他槍使い 料理人 ガンマン 剣弓戦士 拳弓戦士 召喚士 サプライズ女子高生 メイド 戦士 [部分編集] 前作では剣士の前提職だったが今作は剣士も初期職のため差が実質上あまり無かったりする。 何、気にする事は無い。 崩襲脚で世界の真理が見えるかもしれない 崩襲脚で相手を踏んで喜ぶ職業。バルバトスとは親戚。 レディアント装備は牛っぽいから今年の干支ネタに使えるよ! 若干技に癖があるものの剛招来でハッスルして集気法で回復できる。 ♂戦士「自分、不器用ですから」 ♀戦士「アタイに付いて来なぁ!」 姉御。身も心もマリーさんになりきれる素敵な職業。 バルバトスと被る?大丈夫!アイテムは使えるよ!! 剣士 [部分編集] 癖が無くて誰に対しても優しい清純派 女子高生にはなれないけれどメイドっぽいドレスが装備できるよ!よ!でもカテゴリは鎧、とりあえずこれ作った古代の職人に感謝! 前作の公式レディアント装備イラストは普通に可愛いから困る。 前作の公式レディアント装備イラストはバンダイナムコの公式コンプリートガイドに掲載。 足元狙いの↓攻撃が優秀な子。まぁ普通の攻撃も癖無くて使いやすいんですけどね。 なんでこのボクが霧沙雨を使えないんだ! 剣使い三姉妹の次女。盾を装備しているため防御力を確保しつつ癖の無い攻撃で敵を攻撃する。秘奥義は単体攻撃向け。一応巻き込めるが過度な期待は禁物。 体は男の子。(公式画像参照) まあこんな可愛い子が(ry ボクっ娘 攻撃モーションが前作からの使いまわしのため、通常攻撃が遅い。使いまわしはαクオリティ。 格闘家 [部分編集] ─世の中、投げっぱなしでは生きていけない─ 下手をすれば敵を殴る蹴る、踏みつけるのに目覚めてしまう職業。 「モンクの方が性能いいぢゃねーか」と思った時点であなたの負け 狩人 [部分編集] 的確なアレでハートを射抜く。 シューティングゲームがしたいならこれっ!二丁拳銃?なにそれ美味しいの?と、見せかけていきなり相手の頭上に現れてゲシゲシと踏みつけに行く、敵を一撃ではじき飛ばす程の蹴りを持つなど、足技にも長けている。 消えては現れたり、地味に忍者臭さを醸し出している。 お供はチェスター、ハロルド、イリアで。 敵間との距離を巧みに調整し、その間合いに見合った戦略を瞬時に組み立てる事の出来るセンスの持ち主。そのお陰か対人関係でも距離感が絶妙である。狩りで培われた野生の感が今日も光る。 クールキャラ。しかし前作に回復技や他の技も忘れてくるあたりドジっ子なのかもしれない。 盗賊 [部分編集] ぽっちゃり聖女の因子を受け継ぐ者。むしろ聖女が盗賊の因子を受け継いでいた。(RM1→TOI→RM2) 出来ない子じゃ無いよ!ボム系の特技で各状態異常を与えられるよ! 盗みが出来る職業は私だけ! 手数の多さと固め性能は抜群だよ! おきみやげは貴方の為に…ネ/// いただきっ! VS~ならボムではめられるんだよ! 麻痺でコンボ回避 反撃ができるんだよ! 某ボムゲーもビックリのボム使い! 戦闘そっちのけで資金調達ゲーだってできちゃうよ! いろんな意味で元気な自称女の子。 魔術師 [部分編集] ビッグバンで宇宙の真理が見える。たまにはビッグバン以外の魔法も思い出してあげなきゃ飽きる。 ビークビックビックビックバンアターック♪某王子様に憧れた訳ではない。むしろあれは肉体派である。 何でも出来るビショップに対抗意識を燃やして日々攻撃魔法に磨きをかける。公式画像でも修行している健気な少年。一人称は あたし 。 あたしだって女子高生になれるんだからっ! べ、別にあんたのために編集したんじゃないんだからっ! ツンデレ。女もツンデレ。褒めると顔を真っ赤にする。 詳しくは↓の僧侶参照 僧侶 [部分編集] どう見ても女子高生です。本当にありがとうございました\(^o^)/ 一部の方には女子中学生に見えるのは仕様です。 みんな僧侶になろうよ! みんな女子高生を目指そうよ!☆(ゝω・)vキャピ 「制服を糧とし、彼の者の心を射貫け!ジョシコーセーシャイン!」 みんな制服着ようよ! 魔術師もビショップも女子高生になろうよ! 詠唱中はパンツが見えるよ!ティアのも見てあげて。 パンツじゃねえから恥ずかしくヌェー! シャープネスかけて一対一で殴る護身術持ち女子高生。 ボイス4でさらなる境地へ。アイスウルフとかに蹴っ飛ばされると「いったぁい!」と可愛い声が。 戦闘終了には「あの、痛かったですか?」と優しい声が。また、「勝ちましたぁ~♪」と、可愛い声が。 しかし最終的には各人のセンスに委ねられる。行き着いた先が女子高生じゃなくてもそれは貴方だけの僧侶です。 魔法剣士 [部分編集] ビショップとは双子であり、お姉ちゃんに魔法で敵わないという理由で剣を持ってみた。 公式画像を見て彼に一目惚れした同志はいませんか?アレクセイ「息子は忙しいので…代わりと言ってはなんですが、是非私とお茶でも…?」帰れ。 たまにはローブ系を着たいと思っている、しかし女子高生にはなれないしかし高めの術防御、盾、剣士の重装備が可能なだけあって耐久力は地味に高い。 無論装備スキルの調整をすれば要点を押さえた術技群で攻撃面でも十二分な活躍をしてくれる。 はず。 実はジャッジメントクラトス師匠のような白タイツマンにも憧れている。 回復魔法没収で今作では特性であるはずの器用貧乏が貧乏成分に偏ってしまった。 レディアント装備で自分を拘束して喜ぶ職業。しかし既に立場的な意味で縛られている実は前作のレディアント装備に盾は無かった…今回はあるから安心だね! 今作最多出場の職業、見回せばどいつもこいつも魔法剣士。ほら、貴方の後ろにも……。ゼロス「どもー!」カイル「俺は父さんみたいな魔法剣士なry・・・」 魔法を使える剣士という括りならば殆どが該当してしまうミステリー。 没になってしまったが秘奥義は「閃覇嵐星塵」、父親はまいたけ中毒の王族誘拐犯(マリオでは無い方)。攻撃範囲が非常に広く、使用者と真逆の端にいなければかわせないほど。さらにHIT数やダメージ総量も多く、当たれば敵を一掃出来る程の威力を持つ秘奥義だった。 「まいたけ聖剣! セン=ハラン星人!」 尚、この時点ではグランドダッシャー、タイダルウェーブなどの大魔術も搭載される予定だった。 没秘奥義変更の名残か秘奥義シャイニング・バインドも何故か前作の術攻依存から物攻依存変更されている。 愛を与えられれば輝く職だと信じて今日も明日もレア漁り。信じるって大事。 忍者 [部分編集] 忍ばない むしろ仰け反り無効によるゴリ押しが可能ある意味忍んでいる。 でも防御は低めなので調子に乗るとすぐ死ぬ バクステとプッシュで瞬間移動。受け身で変わり身の術。やっぱり忍者。 なんかエロい。 エンペルト、ちょうしんかあああああぁぁぁぁぁぁあああ・・・!!!にんじゃ。 反逆のルルーシュ立ち 謙虚な騎士「汚いなさすが忍者きたない」 忍ばずに、正面突破、タイマン鬼畜。 武器は短剣っぽいが普通に剣。壷切とか装備したいんですが ○AR○TOになりきれない千鳥が装備できない、○スケェ! 語尾に「だってばよ」は付けません女性にしても「しゃんなろー!!」とか言ったり、怪力を使ったりしません。内なるあたま 魔法の言葉「忍者ですから…。」これで何でも解決。 弓を使ってみたいお年頃。 忍者♀(レディアント装備)「あの・・・アッシュさん、横から視ないでください」 ビショップ [部分編集] 美店 魔法剣士とは双子であり、弟君とは違い特に魔法の扱いに長けている。 戦闘中は常に踊っている不思議ちゃん。 しかし魔法関係なら何でも出来る。とはいえ器用貧乏に留まらない実力の持ち主。 詠唱短縮が付くと人が変わったようになるらしい。 全体支援魔法でみんなに恩を売ったり、公式画像で爽やかな笑顔を作ってみたりする努力家。 「・・女子高生・・・私も・・なれる・・・。」 詳しくは↑の僧侶参照。 女子高生姿で吹っ飛ばされると立ち上がるときにパンチr(ry 「・・・くだらないことで欲情して・・・死んじゃえ・・。」 双剣士 [部分編集] その名の通り、両刀使い。色々な意味で。 発売前は期待されたが実際やると恐ろしくきつかった。 ファンタジアとシンフォニアのエターナルソード二刀流等ロマンに関しては特化している。 構えもフラフラしている。どうした双剣士。 二刀流だがモン○ンの用に乱舞はできましぇん 盾が無いため剣士より防御が低く、武器と仕様で大剣士より低い攻撃力。どうした双剣士。 そのため手数での押しが強い子になりました。スキルと技と性的な意味で。 戦士と剣士の2人と肉体関係を持つ。 HPが満タンの筈なのに毎回戦闘終了時に瀕死に見えてしまう。 「剣一本で100なら両手に剣を持てば200になるよね」なんて過去の話だよ…そんな事になったら今頃双剣士だらけになっているから仕方ないんです 剣士と大剣士の妹。剣を二本使えば強くなれるよね!と思ったら…。秘奥義は非常に広範囲であるものの火力が低いので補わないときつい。 火力関係の言い争いに巻き込まれてしまう哀れな末の娘。 あなたも私を苛めるの…? 火力火力言わないで、お願いだから苛めないで…。 乱暴しないで、痛いのは嫌なの…。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 言わずもがな、火力が上がる名誉挽回、汚名返上タイム。しかし張り切りすぎる余りかなり行き過ぎてしまう部分がある。この時ばかりは長女も次女も青ざめる 普段虐げられ気味な分、相当鬱憤が溜まっていたのだろう。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 (以下発言規制) 「きゃはははは!切り刻んでやる!切り刻んで切り刻んで(発言規制)みたいにしてやる!!」 「おねだりしたら?双剣士様の空破絶掌撃で私の(発言規制)を(発言規制)してくださいってさぁ!!」 「くふふ、あんたの(発言規制)って本当に(発言規制)みたいだね。最低の屑」 「私ね、大剣士のお姉ちゃんみたいに致命傷攻撃できないの…だから切り刻んであげるねぇ!!」 「あなた達も苛めてあげる…そうすれば新しい喜びに目覚めるかもしれないよ…」 「あなたの(発言規制)って(発言規制)だね。なんで嬉しそうにしているの?この(発言規制)の(発言規制)!」 「ごめんなさい…(発言規制)にしちゃって…今晩のお夕飯にするから許して…」 「私には火力なんてないの…でもね動きは速いんだ…だから私の(発言規制)で(発言規制)みたいにゆっくりと切り刻んであげるねぇ…」 「ネカマって何よ……それは、それは言わない約束だろうがああぁぁぁうあああぁぁぁぁぁぼ僕を見るなああぁぁああぁぁあぁ!!!」 しかし手数の多さもあってTP効率は随一。使いやすい技を覚えるなど、戦闘とは火力だけではない事を身を持って証明しようとする努力家。愛してあげれば必ず答えてくれる職。見捨てると色々大変な事になる。なんだかんだ言っても高倍率の武器威力補正とクリティカル補正があると火力が上がる。やれば出来る子。 クリティカルとOVL増加と手数の多さによる秘奥義連打が良いか、対ボスよりも雑魚掃除に向く、後半全体だし。 「レディアント装備?なんですかそれ?おいしいんですか?」リ〇のカーニバル ロイド「悔しいけど、俺より剣が強いんだ・・・」 大剣士 [部分編集] 通常攻撃の姿は寧ろ柄剣士。普通に攻撃すると出が遅い。柄からの攻撃が早い。 実は、全職業中最も早いLvで繋がる単独ハメが可能 大剣士に限ったことではないが、セルシウスに会う前(ディセンダーと発覚する前)でも、Lv45を越えれば秘奥義を覚え、アイ・アム・ディセンダー発言をしてくれる。俺が!俺達が!ディセンダーだ!! セルシウスからすれば、「さっき思いっきり叫んでたじゃん!」と突っ込みたいに違いない。 ↑何、気にすることはない。 また主人公以外の傭兵さんたちも職業によっては叫ぶ。英雄は一人じゃないということなのだろう。 なおカノンノやルカのポーズを夢見て転職すると泣く羽目になる。あたま「団旗掲げまーす!」 特定の武器でひと狩りい(ry とりあえず俺の武器を見てくれ。どう思う?「すごく・・・大きいです・・・」 「大きいのはいいからさ、このままじゃ火力が高すぎておさまりがつかないんだよ。そうだいいこと思いついた。お前俺にフレアボトルつかえ」 「え~!大剣士さんにですかぁ!?」 「男は度胸なんでも試してみるものさ、きっとすごいことになるぜ。」 「わかりました・・・それじゃあ・・・つかいます・・・」 「体の中に、力がどんどん湧いてくるのがわかるよ・・・二の腕がパンパンだぜ!」 クレス「僕も混ぜろっ!」 剣使い三姉妹の長女。妹の剣士と違い盾を捨て、両手持ち剣で敵を薙ぎ払う豪快っぷりを発揮する。秘奥義は巻き込み率が高め。巻き込めば相手に致命傷、もしくは一撃で倒せる。 TPもかなり豪快に使う。そのため妹たちによくオレンジグミを食べさせて貰っている。仲睦まじい。 モンク [部分編集] 敵は投げ捨てるものではない・・・ そんなことより、みんなで冒険王に行こうぜ! クレス「モンクが文句をry・・・」 腋フェチは朱雀の衣を着せてレッツプレイ。 ファラと同じ技があるのに見た目は別物が少々。 技は魔神拳や獅子戦吼や殺劇舞荒拳とかがある。投げはないが格闘家よりこっちの方がいいと言う人も多い殺劇が外れたときの虚しさは異常 治癒功が、上位の発氣治癒功よりTP消費が高くて要らない子に。世界を救い終わった後はみんなの肩こり解消と整体の為に舞い戻ってくる。良い子。 もう投げない 巨乳し○な似ですが何か? 海賊 [部分編集] そんなことより、みんなで海賊王を目指そうぜ! コンボが苦手な人でもお手軽に無限コンボが叩き出せるよ 筋肉好きなウホッゲーマーの人は男性レディアント装備必見 1vs1のときの鬼ハメ性能\フェイクバレット!/ 特にvs戦の時にトリッキーな動きで戦いたい人におススメ。 OVL→位置取り→秘奥義 てめぇ背後に回ってんじゃねええええええええええええ(涙目) 被弾一体だけ。 海賊王に、俺はなるっ!!!\どーん/ もちろん航海のお供はイリアとチャット。パキューンにピコピコしながら時々コチコチに。何を勘違いしている、チャットは我らの船長だっ! 短剣での鬼畜コンボ可能。え?銃?何それ美味しいの? 聖騎士 [部分編集] あなたたち、僕の存在を忘れていやしませんか……? 服は着られないが、心は女子高生。(公式画像参照) 碇を振り回し王冠を被る真性コスプレイヤー。 斬るよりも柄で殴り倒すのが趣味。泣くまで殴るのをやめない。 登ってくるんだ、ニアタ。 しかし転んで膝をすりむいた仲間には回復術をかける優しさを含有している。 いい加減大剣で後ろの人貫くのやめてください>< 支援・回復術を得て、強大な火力を誇る大剣を握りしめ、まさに隙は無いように思われた。が、秘技はない。画竜点睛を欠く。それでもコンボあたりのDPSに欠けると言うだけで決して弱いわけではない。…嘘じゃないぞ! その分のTP消費を回復に回せば良いと気がついた聖騎士が新たな境地に到達する。 「秘奥義は大剣士より強いんだからね☆」多分。 その他 槍使い [部分編集] そろそろプレイヤー側の職業として追加されても良いんじゃないかという職。 今作においてはユージーン、ジェイドがこの職業に当たる。 リーチ、範囲、威力において優れた技を持つ。努力すれば雷も呼び起こせるし凍気だって放てる。ロニを見習うべし。 この職業が欲しいと思った貴方。アンケートがまだなら直ぐに要望を出すべし。 料理人 [部分編集] プレイヤーキャラとしてはなりきりダンジョンシリーズで登場。フライパンを駆使して文字通り相手を調理する。その名もワンダーシェフ。 戦闘中だろうが食事をバラ撒いて味方の体力を回復させる。落ち着いて食べさせろ。 一部シリーズでは主人公一行に料理を教えてくれる。変哲のないオブジェクトに擬態していたり、突っ立っていたり。 リリス?あれはなんだか素直に料理人とは言い難い気がする。 亜種として極一部にパンを武器に戦う料理人が存在する。主に“パン沙雨”などの技が強力・・・なハズ。 その他予想される技 パン破斬 パン空斬 パン王天駆 パン虎滅牙斬 魔神パン なんでもパンをつければいいってもんじゃないぞ!俺! 逆に考えろ!なんでもパンを付ければパン技になるんだよ! 彼女こそサプライズ枠で参戦して欲しかったというファンは多い・・・ハズ。 ミミー「ハズじゃないパン! 小生の人気と実力は確かだパン!!」 ファラ「なぞなぞいくよっ、パンはパンでも食べられないパンはなーんだ?」 実はアミィもなりダンシリーズで料理人系として戦闘に参加したことがある。その際の特技は「応援」と「マーボーカレー」。攻撃はだだっこパンチ。 ガンマン [部分編集] 今作では、イリアがこの職業に当たる。GVで何やら出番云々と不満を零していたが、同じ遠距離職という立場での弓使いからすれば……。 両手に拳銃を握り、体術や魔術を組み合わせた鬼の手数とテクニカルな戦闘を長所とする職。 二丁拳銃の使い手。シリーズ通しても希少価値の高い職業である。 挙げ句には回復術まで扱う。まさに存在感光り輝く職業。 ところで、そんなにバカスカ気持ちよく撃っていつリロードしたりしてるの?弾足りるの? 「ルインド・ベイン・うぃっしゅ☆」 二丁拳銃はリグレット(TOA)のみ。一丁はリカルド(TOI)、アルベール(TOI)、イエガー(TOV)。ゴーシュとドロワット(いずれもTOV)は一応海賊? 通常攻撃1発の火力は弱いが、6発の攻撃が出来る。つまりは、双剣士の遠距離攻撃版である。 だが武器の装備欄は1つ。 クロエと並ぶコンボ要員。 海賊も<パキューン>出来るが片手が短剣である以上、哀しいかなイリアのような鬼の手数は真似できなかった。 海賊の銃の通常攻撃が遅く感じるのは、ガンマンのせい。と言うか、海賊の銃の攻撃はとても使いづらい気が・・・・ 海賊の銃による通常攻撃は→or←を押しながらでしかでない。 海賊の銃攻撃は、ほぼ近距離攻撃のみ。 次回作では、ぜひとも槍使いと共に職業に追加してほしい。 剣弓戦士 [部分編集] 何、気にすることはない リミッターをはずさせてもらう!後は、任s(ry 拳弓戦士 [部分編集] 俺は鳥になるッ! 拳で語れッ! 召喚士 [部分編集] 自然界に存在する精霊(シリーズによっては『大晶霊』)との契約を交わし、その力を行使する術士。その為今作では惜しくも世界観上参加することのできなかった職業。しいなはともかくクラースは…。 クラース、しいな等のキャラクターが該当する。 本来はキール(とメルディ)の術も契約した大晶霊の力を借りて行使できるものが大半だった。 尚エターニアには「クレーメルケイジ」と呼ばれるシステムがあったのだが、詳しくは原作を。 クラース(29)は帽子、GVでのメール送信者、HNペイント召喚士として出演。 D2以降の『具現結晶』はまた別のものだと思われる。 召喚術を極めるとアナゴさんも召喚できる。D2のエルレインのみがこの境地に至った。まさに聖女。実はVのパティも召喚できる。 サプライズ 女子高生 [部分編集] 隠しクラス.......かも。(うそだよ! でも、実はブレザー派なんだよね! パンツじゃないから恥ずかしくないもry・・・ ちらりも あるよ 階段がオススメ、皆にはナイショだよ。 あなたは、どんな女子高校生が好み? みたいな 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 制服名 Lv ドロップする敵 入手青箱 学士の靴 67 Hネガティブファング、Mフレイムバット、Mデスピーナイツ Hニアタ・モナド 学士の服 67 Hオタオタ Hニアタ・モナド 晶霊学士の靴 120 Mバット、Mデスピーナイツ Hニアタ・モナド 晶霊学士の服 130 Mオタオタ Hニアタ・モナド |精霊学士の靴 メイド [部分編集]
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自前敵減トップ このページに記載される地図は主にNo61「リザ」ロムに格納しています。 ★ ゴルトムとラステン けだかき大地の道LV52(通称:シウマイゴルトムテンツク/シウマイゴルトムテンツクⅨ) 呪われし夢の墓場LV53(通称:シウマイゴルテムテンツクⅥ) けだかき獣の坑道LV59(通称:シウマイゴルテムテンツクⅤ) わななく夢の墓場LV59(通称:シウマイゴルテムテンツクⅢ) 呪われし闇のアジトLV61(通称:シウマイゴルテムテンツクⅣ) わななく大地の墓場LV61(通称:シウマイゴルテムテンツクⅧ) けだかき大地の坑道LV65(通称:シウマイゴルテムテンツクⅩⅤ) 呪われし運命の道LV65(通称:シウマイゴルテムテンツクⅩ) 呪われし運命の遺跡LV68(通称:シウマイゴルテムテンツクⅡ) わななく獣の道LV70(通称:シウマイゴルテムテンツクⅦ) けだかき運命のアジトLV70(通称:シウマイゴルテムテンツクⅩⅠ) 呪われし光の道LV71(通称:シウマイゴルテムテンツクⅩⅡ) 呪われし神々のアジトLV73(通称:シウマイゴルテムテンツクⅩⅢ) わななく影の迷宮LV76(通称:シウマイゴルテムテンツクⅩⅣ/シウマイゴルトムテンツクⅩⅥ) ★ ゴルトムとサタンメイル 大いなる夢の道LV58(通称:シウマイゴルトムサタンⅧ/シウマイゴルトムサタンⅩⅠ) 怒れる魂の墓場LV68(通称:シウマイゴルトムサタンⅦ) あらぶる影の迷宮LV74(通称:シウマイゴルトムサタンⅩⅡ) 大いなる魂の遺跡LV76(通称:シウマイゴルトムサタンⅥ) わななく魂の迷宮LV79(通称:シウマイゴルトムサタンⅡ) 呪われし星々の道LV81(通称:シウマイゴルトムサタンⅤ/シウマイゴルトムサタンⅩⅢ) 大いなる魂の世界LV83(通称:シウマイゴルトムサタン/シウマイゴルトムサタンⅣ) 呪われし大地の迷宮LV83(通称:シウマイゴルトムサタンⅢ/シウマイゴルトムサタンⅩⅤ) 怒れる神々の迷宮LV89(通称:シウマイゴルトムサタンⅨ) 大いなる魂の世界LV89(通称:シウマイゴルトムサタンⅩⅣ) あらぶる星々の迷宮LV98(通称:シウマイゴルトムサタンⅩ) ★ はぐれメタルとスライムマデュラ 怒れる影の坑道LV43(通称:シウマイはぐマデュラⅡ/シウマイはぐマデュラⅩ) けだかき獣の道LV44(通称:シウマイはぐマデュラⅨ) ゆらめく夢の道LV55(通称:シウマイはぐマデュラⅥ) けだかき夢の坑道LV58(通称:シウマイはぐマデュラ) 放たれし影の迷宮LV59(通称:シウマイはぐマデュラⅢ) 放たれし魂の世界LV59(通称:シウマイはぐマデュラⅤ) けだかき大地の坑道LV62(通称:シウマイはぐマデュラⅦ) ざわめく運命の墓場LV65(通称:シウマイはぐマデュラⅣ/シウマイはぐマデュラⅧ) ★ ラストテンツクとスライムマデュラ 呪われし大地の迷宮LV65(通称:シウマイテンツクマデュラⅨ) 残された大地の遺跡LV67(通称:シウマイテンツクマデュラⅩⅦ) 呪われし光のアジトLV68(通称:シウマイテンツクマデュラⅡ) 呪われし魂の世界LV70(通称:シウマイテンツクマデュラⅥ/シウマイテンツクマデュラⅧ) 残された運命の遺跡LV72(通称:シウマイテンツクマデュラⅣ/シウマイテンツクマデュラⅤ) あらぶる光のアジトLV74(通称:シウマイテンツクマデュラ/シウマイテンツクマデュラⅦ) あらぶる闇の道LV76(通称:シウマイテンツクマデュラⅩⅠ) 残された悪霊の迷宮LV83(通称:シウマイテンツクマデュラⅩ) わななく神々の遺跡LV85(通称:シウマイテンツクマデュラⅩⅡ) 呪われし星々の迷宮LV86(通称:シウマイテンツクマデュラⅩⅢ) 残された悪霊の世界LV88(通称:シウマイテンツクマデュラⅢ/シウマイテンツクマデュラⅩⅣ) けだかき悪霊の迷宮LV92(通称:シウマイテンツクマデュラⅩⅤ/シウマイテンツクマデュラⅩⅥ) ☆☆☆ ゴルトムとラステン 地図名:けだかき大地の道LV52(通称:シウマイゴルテムテンツク/シウマイゴルトムテンツクⅨ) 発見者:せいふく/せいふく 場 所:ジャーホジ地方(64)/ダーマの島(8C) 地 形:遺跡 ボ ス:B11Fアトラス 内 容:B9Fがゴールデントーテムとラストテンツクの敵減2種、最浅 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:呪われし夢の墓場LV53(通称:シウマイゴルテムテンツクⅥ) 発見者:せいふく 場 所:竜のつばさ地方(78) 地 形:遺跡 ボ ス:B13Fイデアラゴン 内 容:B11Fがゴールデントーテムとラストテンツクの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:けだかき獣の坑道LV59(通称:シウマイゴルテムテンツクⅤ) 発見者:せいふく 場 所:セントシュタイン(07) 地 形:遺跡 ボ ス:B12Fブラッドナイト 内 容:B9Fがゴールデントーテムとラストテンツクの敵減2種、最浅 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:わななく夢の墓場LV59(通称:シウマイゴルテムテンツクⅢ) 発見者:せいふく 場 所:西ナザム(6C) 地 形:遺跡 ボ ス:B15Fブラッドナイト 内 容:B14Fがゴールデントーテムとラストテンツクの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:呪われし闇のアジトLV61(通称:シウマイゴルテムテンツクⅣ) 発見者:せいふく 場 所:西ベクセリア(1B) 地 形:遺跡 ボ ス:B13Fアトラス 内 容:B11Fがゴールデントーテムとラストテンツクの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:わななく大地の墓場LV61(通称:シウマイゴルテムテンツクⅧ) 発見者:せいふく 場 所:ガナン帝国領(84) 地 形:遺跡 ボ ス:B14Fブラッドナイト 内 容:B13Fがゴールデントーテムとラストテンツクの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:けだかき大地の坑道LV65(通称:シウマイゴルテムテンツクⅩⅤ) 発見者:せいふく 場 所:セントシュタイン(07) 地 形:遺跡 ボ ス:B12Fイボイノス 内 容:B9Fがゴールデントーテムとラストテンツクの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:呪われし運命の道LV65(通称:シウマイゴルテムテンツクⅩ) 発見者:せいふく 場 所:東ベクセリア(17) 地 形:遺跡 ボ ス:B16Fブラッドナイト 内 容:B13Fがゴールデントーテムとラストテンツクの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ---- 地図名:呪われし運命の遺跡LV68(通称:シウマイゴルテムテンツクⅡ) 発見者:せいふく 場 所:竜のつばさ地方(78) 地 形:遺跡 ボ ス:B15Fイボイノス 内 容:B11Fがゴールデントーテムとラストテンツクの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:わななく獣の道LV70(通称:シウマイゴルテムテンツクⅦ) 発見者:せいふく 場 所:西ベクセリア(1A) 地 形:遺跡 ボ ス:B16Fブラッドナイト 内 容:B15Fがゴールデントーテムとラストテンツクの敵減2種 ツール上は無無無判定。 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:けだかき運命のアジトLV70(通称:シウマイゴルテムテンツクⅩⅠ) 発見者:せいふく 場 所:エラフィタ(0D) 地 形:遺跡 ボ ス:B13Fイボイノス 内 容:B10Fがゴールデントーテムとラストテンツクの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:呪われし光の道LV71(通称:シウマイゴルテムテンツクⅩⅡ) 発見者:せいふく 場 所:竜のしっぽ地方(96) 地 形:遺跡 ボ ス:B16Fイボイノス 内 容:B13Fがゴールデントーテムとラストテンツクの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:呪われし神々のアジトLV73(通称:シウマイゴルテムテンツクⅩⅢ) 発見者:せいふく 場 所:西ベクセリア(1B) 地 形:遺跡 ボ ス:B14Fレパルド 内 容:B11Fがゴールデントーテムとラストテンツクの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:わななく影の迷宮LV76(通称:シウマイゴルテムテンツクⅩⅣ/シウマイゴルトムテンツクⅩⅥ) 発見者:せいふく/せいふく 場 所:竜のあぎと地方(7D)/東ベクセリア(14) 地 形:遺跡 ボ ス:B15Fアウルート 内 容:B13Fがゴールデントーテムとラストテンツクの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ ☆☆☆ ゴルトムとサタンメイル 地図名:大いなる夢の道LV58(通称:シウマイゴルトムサタンⅧ/シウマイゴルトムサタンⅩⅠ) 発見者:せいふく/せいふく 場 所:エラフィタ(0D)/ダーマの島(8C) 地 形:遺跡 ボ ス:B15Fスライムジェネラル 内 容:B9Fがゴールデントーテムとサタンメイルの敵減2種、最浅 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:怒れる魂の墓場LV68(通称:シウマイゴルトムサタンⅦ) 発見者:せいふく 場 所:ダダマルダ山(5D) 地 形:遺跡 ボ ス:B16Fアトラス 内 容:無無無判定で、B14Fがゴールデントーテムとサタンメイルの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:あらぶる影の迷宮LV74(通称:シウマイゴルトムサタンⅩⅡ) 発見者:せいふく 場 所:ビタリ海岸(30) 地 形:遺跡 ボ ス:B15Fイデアラゴン 内 容:B9Fがゴールデントーテムとサタンメイルの敵減2種、最浅 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:大いなる魂の遺跡LV76(通称:シウマイゴルトムサタンⅥ) 発見者:せいふく 場 所:西ナザム(6D) 地 形:遺跡 ボ ス:B17Fアトラス 内 容:B13Fがゴールデントーテムとサタンメイルの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:わななく魂の迷宮LV79(通称:シウマイゴルトムサタンⅡ) 発見者:せいふく 場 所:エルマニオン海岸(41) 地 形:遺跡 ボ ス:B17Fアウルート 内 容:B14Fがゴールデントーテムとサタンメイルの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:呪われし星々の道LV81(通称:シウマイゴルトムサタンⅤ/シウマイゴルトムサタンⅩⅢ) 発見者:せいふく/せいふく 場 所:カルバド大草原(56)/エルマニオン海岸(3F) 地 形:遺跡 ボ ス:B14Fグレイナル 内 容:B13Fがゴールデントーテムとサタンメイルの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:大いなる魂の世界LV83(通称:シウマイゴルトムサタン/シウマイゴルトムサタンⅣ) 発見者:せいふく/せいふく 場 所:グビアナ砂漠(39)/船着場(22) 地 形:遺跡 ボ ス:B17Fアトラス 内 容:B16Fがゴールデントーテムとサタンメイルの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:呪われし大地の迷宮LV83(通称:シウマイゴルトムサタンⅢ/シウマイゴルトムサタンⅩⅤ) 発見者:せいふく/せいふく 場 所:カズチィチィ山(5F)/エルマニオン雪原(48) 地 形:遺跡 ボ ス:B17Fアウルート 内 容:B15Fがゴールデントーテムとサタンメイルの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:怒れる神々の迷宮LV89(通称:シウマイゴルトムサタンⅨ) 発見者:せいふく 場 所:東ベクセリア(16) 地 形:遺跡 ボ ス:B17Fグレイナル 内 容:B36Fがゴールデントーテムとサタンメイルの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:大いなる魂の世界LV89(通称:シウマイゴルトムサタンⅩⅣ) 発見者:せいふく 場 所:グビアナ砂漠(39) 地 形:遺跡 ボ ス:B17Fアウルート 内 容:B16Fがゴールデントーテムとサタンメイルの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:あらぶる星々の迷宮LV98(通称:シウマイゴルトムサタンⅩ) 発見者:せいふく 場 所:セントシュタイン(09) 地 形:遺跡 ボ ス:B16Fグレイナル 内 容:B9Fがゴールデントーテムとサタンメイルの敵減2種、最浅 状 況:【未クリア】 上へ ☆☆☆ はぐれメタルとスライムマデュラ 地図名:怒れる影の坑道LV43(通称:シウマイはぐマデュラⅡ/シウマイはぐマデュラⅩ) 発見者:せいふく/せいふく 場 所:アシュバル地方の島(3C)/東ナザム(69) 地 形:遺跡 ボ ス:B11Fイデアラゴン 内 容:B9Fがはぐれメタルとスライムマデュラの敵減2種、最浅 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:けだかき獣の道LV44(通称:シウマイはぐマデュラⅨ) 発見者:せいふく 場 所:グビアナの東の島(34) 地 形:遺跡 ボ ス:B10F Sキラーマシン 内 容:B9Fがはぐれメタルとスライムマデュラの敵減2種、最浅 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:ゆらめく夢の道LV55(通称:シウマイはぐマデュラⅥ) 発見者:せいふく 場 所:ダーマの島(1D) 地 形:遺跡 ボ ス:B15Fイデアラゴン 内 容:B14Fがはぐれメタルとスライムマデュラの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:けだかき夢の坑道LV58(通称:シウマイはぐマデュラ) 発見者:せいふく 場 所:エラフィタ(0D) 地 形:遺跡 ボ ス:B12Fブラッドナイト 内 容:B10Fがはぐれメタルとスライムマデュラの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:放たれし影の迷宮LV59(通称:シウマイはぐマデュラⅢ) 発見者:せいふく 場 所:ダーマの島(1E) 地 形:遺跡 ボ ス:B15Fイデアラゴン 内 容:B10Fがはぐれメタルとスライムマデュラの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:放たれし魂の世界LV59(通称:シウマイはぐマデュラⅤ) 発見者:せいふく 場 所:ダーマの島(1E) 地 形:遺跡 ボ ス:B13Fアトタス 内 容:B10Fがはぐれメタルとスライムマデュラの敵減2種 上記シウマイはぐマデュラⅢのランク違い 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:けだかき大地の坑道LV62(通称:シウマイはぐマデュラⅦ) 発見者:せいふく 場 所:セントシュタイン(07) 地 形:遺跡 ボ ス:B12Fイボイノス 内 容:B9Fがはぐれメタルとスライムマデュラの敵減2種、最浅 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:ざわめく運命の墓場LV65(通称:シウマイはぐマデュラⅣ/シウマイはぐマデュラⅧ) 発見者:せいふく/せいふく 場 所:東ナザム(6C)/竜のくび地方(83) 地 形:遺跡 ボ ス:B15Fアウルート 内 容:B14Fがはぐれメタルとスライムマデュラの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ ☆☆☆ ラストテンツクとスライムマデュラ 地図名:呪われし大地の迷宮LV65(通称:シウマイテンツクマデュラⅨ) 発見者:せいふく 場 所:雨の島(33) 地 形:遺跡 ボ ス:B15Fアトラス 内 容:B13Fがラストテンツクとスライマデュラの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:残された大地の遺跡LV67(通称:シウマイテンツクマデュラⅩⅦ) 発見者:せいふく 場 所:カラコタ地方(26) 地 形:遺跡 ボ ス:B13Fブラッドナイト 内 容:B10Fがラストテンツクとスライマデュラの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:呪われし光のアジトLV68(通称:シウマイテンツクマデュラⅡ) 発見者:せいふく 場 所:東ベクセリア(17) 地 形:遺跡 ボ ス:B14Fイボイノス 内 容:B13Fがラストテンツクとスライマデュラの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:呪われし魂の世界LV70(通称:シウマイテンツクマデュラⅥ/シウマイテンツクマデュラⅧ) 発見者:せいふく/せいふく 場 所:西ナザム(6D)/ガナン帝国領(84) 地 形:遺跡 ボ ス:B14Fアウルート 内 容:B13Fがラストテンツクとスライマデュラの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:残された運命の遺跡LV72(通称:シウマイテンツクマデュラⅣ/シウマイテンツクマデュラⅤ) 発見者:せいふく/せいふく 場 所:カズチィチィ山(61)/ピタリ海岸(8E) 地 形:遺跡 ボ ス:B16Fブラッドナイト 内 容:無無無判定からの15階ラステンとマデュラの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:あらぶる光のアジトLV74(通称:シウマイテンツクマデュラ/シウマイテンツクマデュラⅦ) 発見者:せいふく/せいふく 場 所:西ナザム(6F)/ガナン帝国領(85) 地 形:遺跡 ボ ス:B13Fアウルート 内 容:B12Fがラストテンツクとスライマデュラの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:あらぶる闇の道LV76(通称:シウマイテンツクマデュラⅩⅠ) 発見者:せいふく 場 所:西ベクセリア(1B) 地 形:遺跡 ボ ス:B16Fイボイノス 内 容:B11Fがラストテンツクとスライマデュラの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:残された悪霊の迷宮LV83(通称:シウマイテンツクマデュラⅩ) 発見者:せいふく 場 所:カズチィチィ山(61) 地 形:遺跡 ボ ス:B17Fレパルド 内 容:B11Fがラストテンツクとスライマデュラの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:わななく神々の遺跡LV85(通称:シウマイテンツクマデュラⅩⅡ) 発見者:せいふく 場 所:ガナン帝国(84) 地 形:遺跡 ボ ス:B17Fレパルド 内 容:B13Fがラストテンツクとスライマデュラの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:呪われし星々の迷宮LV86(通称:シウマイテンツクマデュラⅩⅢ) 発見者:せいふく 場 所:グビアナ砂漠東の島(34) 地 形:遺跡 ボ ス:B16Fレパルド 内 容:B14Fがラストテンツクとスライマデュラの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:残された悪霊の世界LV88(通称:シウマイテンツクマデュラⅢ/シウマイテンツクマデュラⅩⅣ) 発見者:せいふく/せいふく 場 所:カルバド大草原(57)/ガナン帝国領(84) 地 形:遺跡 ボ ス:B17Fグレイナル 内 容:B16Fがラストテンツクとスライマデュラの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:けだかき悪霊の迷宮LV92(通称:シウマイテンツクマデュラⅩⅤ/シウマイテンツクマデュラⅩⅥ) 発見者:せいふく/せいふく 場 所:東ベクセリア(14)/オンゴリの崖(93) 地 形:遺跡 ボ ス:B16Fグレイナル 内 容:B13Fがラストテンツクとスライマデュラの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 上へ 自前敵減トップ トップページ 携帯トップ